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遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity

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副標題 :

作者 : 馮樂樂

分類 : ICT (資訊及通訊科技)

關鍵字 : 電腦遊戲

本書特色

〔內容獨特〕
填補Unity Shader和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity一些繪製機制的工作原理進行詳細剖析。配合大量實例,讓讀者在實作中逐漸掌握UnityShader的撰寫。

〔結構連貫〕
從基礎到進階再到深入的說明,解決讀者長期以來的學習煩惱。

〔充分針對初學者〕
提供大量的圖示並配合文字說明,且一些章節最後提供「答疑解惑」來解釋初學者經常遇到的問題。

〔包含Unity 5在繪製方面的新內容〕
多次介紹Unity 5中的新工具頁框偵錯器(Frame Debugger),並借助該工具的幫助來了解Unity中的繪製過程。

〔補充大量延伸閱讀資料〕
在本書一些章節的最後,提供「擴充閱讀」,讓那些希望更加深入學習的讀者可以在提供的資料中找到更多的學習內容。

適用:想要了解繪製基礎或更自由地使用Unity Shader撰寫繪製效果的開發者
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遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity

ACNO C14545
索書號 312.8 3112
複本總數 1
館藏位置 Library
借閱分類 Book
ISBN 9789863794554
出版商 佳魁資訊
出版年份 2017
版本
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小說 N
語言 中文
科目 ICT (資訊及通訊科技)
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本書籍資訊

ACNO C14545
索書號 312.8 3112
館藏位置 Library
借閱分類 Book
ISBN 9789863794554
出版商 佳魁資訊
出版年份 2017
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